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Piratas de Campeche

Concepto

Proyecto que comenzó con el modelado en 3d de la mascota del equipo de béisbol de los Piratas de Campeche. Utilicé texturas de pelota, deformadores para crear los gestos, dinámicas para el movimiento del paliacate y un sistema de huesos poco convencional adaptados a la forma del personaje.
Posteriormente lo exporté a Autodesk Motionbuilder para el proceso de rigging y animación de los diversos clips.
Algunos videos se utilizaron para promocionar la temporada o la introducción de nuevos jugadores al equipo, así como para proyectar ciertos fragmentos durante los partidos de los Piratas, con el fin de apoyar al equipo local, o en su defecto, para breves mofas al equipo visitante.

Software:

Autodesk Maya | Mudbox | Motionbuilder | Photoshop | After Effects | Nuke

Render:

Mental Ray

Tiempo de realización:

3 semanas

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